martes, 15 de diciembre de 2015

final



COCO DRIFT

INTEGRANTES:
-OCHOA RODRIGUEZ DANIEL SALVADOR
-BRIONES MOLINA ARTURO
-REYES BRISEÑO ALBERTO
-MARTINEZ HEREDIA LIAM


GRUPO:    3IM8


PROYECTO: X-SolutYons






INDICE
-Planeación estratégica de la empresa
-Diseño corporativo
-Proyecto
-Diseño
-Planeación
-Análisis
-Pruebas
-Desarrollo
-Código














PLANEACION ESTRATEGICA
MISION:
Ser una empresa vanguardista a nivel Nacional, que ofrece productos de calidad y es conocida por estos mismos y  satisfacer las necesidades del cliente en el ámbito académico.
VISION:
Que todos los alumnos que adquieran nuestros servicios aprueben sus materias y logren una mejor comprensión de los temas aplicados, que les sirva para ocasiones donde no sepan que hacer y tengan una guía para sus materias.
METAS:
-Que la empresa sea vanguardista
-Ser una empresa que ofrece productos de calidad
-Ser reconocida nacionalmente
-Implementar las nuevas tecnologías en nuestros productos
FODA:
Fortalezas: Somos una empresa prospera, con trabajadores de calidad y que tiene visión para las necesidades de las personas
Oportunidades: En el mercado, ya que en el ámbito académico este no es muy amplio ni de alta calidad
Debilidades: Somos una empresa nueva, no reconocida y sin muchos compradores
Amenazas: Ya existen muchos productos académicos en el mercado, empresas ya reconocidas que amenazan la prosperidad de la nuestra y el riesgo de desaparecer si la demanda es muy baja



ESTRATEGIAS:
-Ofrecer diferentes ofertas en nuestros productos para aumentar a los compradores y hacer publicidad
-Tener una buena calidad en los productos y servicios
-Implementar las nuevas tecnologías para que el cliente quede satisfecho
-Tener una excelente ética para así poder asegurar la satisfacción del cliente
POLITICAS INTERNAS:
-El empleado siempre debe comportarse de forma adecuada y cumplir con sus deberes asignados
-Que los empleados tengan una excelente ética
-Los empleados tendrán conocimientos sobre todos los ámbitos de la empresa
-Los empleados deben ser puntuales
-No poner en riesgo la calidad del producto
POLITICAS EXTERNAS:
            -Solo ofrecer productos de calidad a los clientes
            -Que el producto satisfaga las necesidades del cliente
VALORES:
            -Puntualidad
            -Honestidad
            -Calidad
            -Responsabilidad
            -Seguridad
            -Originalidad
            -Libertad
            -Trabajo en equipo
DISEÑO CORPORATIVO
SLOGAN:
Desarrollando el futuro académico de las futuras generaciones.


 






PROYECTO
PROYECTO: X-SolutYons
Cliente: Será la persona que adquiera nuestro producto para realizar las gráficas que desee
Planteamiento del problema: ¿Por qué tantos alumnos reprueban la materia de matemáticas (Geometría Analítica)?
 Objetivos:
General: Crear programas didácticos para facilitar el aprendizaje de las nuevas generaciones y que estas logren aprobar sus materias.
Particular: Que el producto sea de agrado y sencillo de usar.
Que el cliente pueda aprender de el
Que el producto tenga sus características únicas que lo diferencian de los demás (que sea original)
Alcance: El alcance es a toda persona con internet que pueda descargar nuestra aplicación y que tenga un equipo con los requerimientos suficientes para soportar esta.
Justificación: Se pretende crear la graficadora porque investigamos y llegamos a la conclusión de que muchos alumnos reprueban la materia de matemáticas (Geometría Analítica) porque no saben graficar ni conocen los conceptos básicos de esta, esto nos llevó a la idea de crear una graficadora que explique los procesos.
PLANEACION
Organigrama:
Ruta critica:
Gantt:
 




DISEÑO





ANALISIS
Proceso del Negocio:
Requerimientos: Que la aplicación grafique y te muestre los resultados en pantalla, aparte de contener un formulario y apuntes que el profesor puede ingresar.
Diseño: La aplicación constara de una interfaz amigable donde deberás registrarte para poder ingresar a la aplicación, donde te mostrara las diferentes funciones de la aplicación
Desarrollo: La aplicación será desarrollada en Java 8.0, tomara cerca de 3 meses hacerla que funcione y darle el diseño correcto
Implementar: La aplicación fue implementada y funciona muy bien, no tiene errores y es usada con facilidad por los usuarios por su uso amigable
Entrevista (Experto de Dominio):
-¿Que requerimientos necesita que tenga la aplicación?
Que pueda graficar ecuaciones arbitrarias (Introducidas por el usuario) en un plano X Y y muestre los pasos para obtener estos resultados
-¿Para qué necesita la aplicación?
Para que los alumnos puedan graficar y entender como de una manera más sencilla
-¿Para quién va dirigida la aplicación?
Para los alumnos con problemas en el curso de Geometría Analítica
-¿Que funciones desea que tenga la aplicación?
Que pueda calcular distancias de un punto a otro en el plano XY, que pueda calcular seno, coseno, tan, secante, cosecante y cotangente, que pueda calcular las distancias y obtener el espacio geométrico de ecuaciones arbitrarias
-¿Para cuándo necesita la aplicación?
Para antes del fin de semestre, para poder evaluarla

Entrevista (Usuario):
-Hablando de aplicaciones, ¿Qué es lo que necesitarías para poder aprobar la materia de Geometría Analítica?
Una aplicación que pueda graficar y tabular diferentes ecuaciones en X y Y
-¿Crees que con esa aplicación podrías pasar la materia y aprender?
Si lo creo, ya que sería más fácil estudiar viéndolo visualmente
-¿La utilizarías frecuentemente?
Siempre que lo requiera


Requerimientos Funcionales:


  • El software debe de pedir los datos
  • El software debe recibir los datos y verificar si es posible graficar la ecuación
  • El software graficara la ecuación en un plano x y
  • El software mostrara los pasos a realizar para obtener la grafica mostrada en la pantalla
Requerimientos no Funcionales:

  • El programa podrá ser utilizado por estudiantes con conocimientos básicos de geometría y gráficas
  • El programa será compatible con las ultimas versiones de IOS y Windows
  • El programa será ordenado adecuadamente para que no sea tedioso usarlo
  • La interfaz visual será amigable y simple para que sea intuitiva
Requerimientos de Sistema:

  • RAM de 2 Gb
  • Windows 7 u 8
  • IOS X
  • Se requiere Java a su ultima versión y JVM
  • Espacio en disco duro mínimo de 600Mb
  • Tarjeta Gráfica de 1GB
  • Procesador 2.2GHz
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Pruebas












lunes, 7 de diciembre de 2015

Reporte Ejecutivo

Reporte Ejecutivo

¿En que consiste el negocio?

Nos dedicamos a la creación de software educativo en este caso con un enfoque formativo en las matemáticas de nivel medio superior que ayude a las nuevas generaciones a comprender mejor los temas vistos a través del programa escolar.

Datos de la empresa.

Nombre comercial:    CocoDrift.
Fundación:      21 de Octubre del 2015
Tipo de empresa:       Privada
Objeto de la actividad empresarial: Desarrollo de software        
Correo electrónico:    CocoDrift@gmail.com.mx

Descripción del negocio.

Somos una empresa dedicada a el desarrollo de software educativo para escuelas al igual que para uso particular, nuestros softwares ayudan a reforzar los conocimientos aprendidos en materias de ciencias exactas tanto lo es como para matemáticas en sus distintas ramas,  la física y en un futuro la química. Nuestros programas les darán la oportunidad a los estudiantes de aprender mejor y mejorar sus calificaciones en las unidades de aprendizaje.

Nos diferenciamos porque:

Somos una empresa hecha por estudiantes que siempre busca mejorar el producto, el software puede ser modificado por el profesor y cuenta con un sistema para que el profesor suba sus tareas a la aplicación.

Ventajas competitivas:

·      Continua capacitación en nuevas tecnologías.
·      Incentivos a los empleados.
·      Se busca constante mente el crecimiento.
·      Prioridad a la organización y procesos de la empresa.

Misión.

Proporcionar a los estudiantes de todos los niveles programas de calidad para que puedan mejorar en su desarrollo académico y lleguen bien preparados para lo que se propongan.
Visión.

Llegar a ser la empresa de software educativo preferida por la mayoría de las instituciones académicas alrededor del mundo por nuestra calidad y perspectiva de ver las cosas.


Objetivos del Negocio:

Objetivo General:

-Que el usuario logre una mejor comprensión de las materias a las que esta dedicada el software y con ella logre aprobar sus materias
Objetivos Particulares:
-Mejorar el nivel académico de la clientela
-Que la clientela ahorre tiempo al aprender de una manera mas rápida y eficaz
-Ayudar la clientela aprenda de una forma visual

Estrategias:

Hacer promociones y ofertas para salir adelante como empresa
Promocionarnos en diferentes medios de comunicación
Ofrecer el producto a un precio estable y accesible a la mayoría del publico
Que la aplicación se actualice constantemente para que siempre este a la vanguardia

Equipo:

-Martínez Heredia Liam
-Ochoa Rodríguez Daniel Salvador
-Reyes Briseño Alberto
-Briones Molina Arturo

Inversión requerida.
Objeto/Actividad
Costo
computadoras
20,000
papelería
3000
internet
1500
total
24,500


Rentabilidad del proyecto.

Es rentable porque podemos vender los softwares a instituciones académicas o aplicaciones especificas en la appstore o googleplay